【MZ】コモンイベント自動実行プラグイン
最終更新 : 2021/09/11
最終更新 : 2021/09/11
ツクールMZ向け。MITライセンスです。
マップ開始や戦闘開始など、場面ごとにコモンイベントを自動実行します。
テスト用に変数やスイッチを仮設定する使い方もできます。この場合、リリース時にコモンイベントの内容をよくチェックしてください。
場面ごとにコモンイベントを一つ設定します。記載の説明はコモンイベントの実行タイミングです。
「マップ開始」のコモンイベントは次のタイミングで実行されます。
☆通常は「マップ移動」を使えば十分だと思います。
「戦闘敗北」のコモンイベントにて、誰でもいいので「ステートの変更」で戦闘不能を解除してください。その後「戦闘の中断」をすればOKです。全員死亡状態では「戦闘の中断」を実行してもゲームオーバーに進んでしまいます。
戦闘データを調整しようとして、ダメージ計算に変数が使えるけれども、戦闘テストで変数を入れるにはどうすればいいんだ? というところで作りました。
元々はゲーム開始時と戦闘テスト開始時にスイッチ・変数を初期設定できるプラグインでした。しかし、値を変更するにはプラグイン画面を階層深く開く必要があり、すごく面倒でした。大分経ってから、コモンイベントを実行できれば事足りるということに気付きました。
溟犬一六(めいけんいちろ)。雑種のクリエイター。ハンドル名はガバチョなど